Les jeunes ayant participé au concours de Scrabble scolaire à l'honneur dans les pages de la Dépêche du Midi pour ceux de Colomiers et ceux de Montauban.
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Les deux espoirs Fa LECRU et Marie BETHOULE ont illuminé Biarritz de tout leur talent. Dans ce magnifique cadre de jeu, Fa et Marie ont enchainé les bonnes parties pour finalement finir 1ère et 3ème de la 3ème série et 1ère et 2ème espoir du tournoi en blitz. Marie signant au passage un joli duo avec un joli VERDOYANT en double appui. Marie, préférant profiter de Biarritz et son soleil, laissa Fa s’illustrer lors du deuxième tournoi. Malgré une partie complètement ratée, Fa finit 2ème de la 3ème série. Fa continue ainsi de démontrer toute l’étendue de son potentiel.
Ce week-end, les espoirs s’étaient donné rendez-vous dans le Gers pour un week-end placé sous le signe de la convivialité. Au programme le simultané mondial de blitz et l’open départemental du Gers.
Fa LECRU s’illustra la première en réalisant un magnifique simultané : -276 sur 3 parties sélectives. Cette performance lui permet de finir meilleure représentante de la région et d’engranger très probablement des points de pourcentage de 1ère série.
Marie BETHOULE réalisa une prestation honorable (-583) malgré un début de tournoi raté.
Lors de l’open départemental du Gers, Marie réalisa à son tour une très belle performance en finissant 3ème du tournoi grâce à une belle régularité durant tout le tournoi et finissant très fort par un -6 sur la dernière partie. Fa réalisa également une bonne performance en signant un -6 sur la dernière partie. Dommage qu’un zéro sur la deuxième partie ait plombé son tournoi.
Avec de telles performances, Marie et Fa vont à coup sur faire parler d’elles.
Du vendredi 16 au lundi 19 avril, les 200 meilleurs espoirs français se sont rencontrés à Chatenay-Malabry (Essonne) dans les locaux du CREPS, pour disputer la 30ème édition du championnat de France scolaire de Scrabble duplicate (version où tous les joueurs réfléchissent sur les mêmes tirages afin de supprimer le côté aléatoire de la version classique).
Des poussins (élèves de primaire) aux juniors (lycéens), sans oublier les benjamins et les cadets (collégiens), tous ces férus de mots et d'anagrammes ont concouru lors des trois manches en individuel, avec l'espoir de monter sur un podium ou de décrocher une sélection en équipe de France pour aller disputer les championnats du monde organisés à Montpellier en août prochain. Au cours de ce week-end francilien ils disputèrent également un championnat de France en paire.
La sélection du comité Midi-Pyrénées, coachée par Alain Luchetta, était composée de quatre jeunes tournefeuillais qui ont obtenu de bons résultats.En junior (16-18 ans), Cécile Delhom obtient une méritoire 13ème place dans une catégorie très relevée ; elle rate hélas de très peu une qualification en équipe de France (les 12 premiers étaient retenus). Elle sera encore junior l’an prochain, et si elle parvient à concilier études et entraînement elle devrait passer le cap.
Chez les cadets (14 et 15 ans) Jean-Baptiste Dreveton est champion de France à la fois en individuel et en paire (associé à un jeune toulonnais Amaury Ducoulombier). Classé numéro un mondial chez les cadets cette saison, il a été à la hauteur de son statut de favori et ira en août prochain à Montpellier avec l’ambition légitime de décrocher un titre de champion du monde. Egalement dans cette catégorie, la jeune Claire Delhom termine à une très honorable 26ème place dans une catégorie très relevée. Elle sera encore cadette l’an prochain et il ne fait aucun doute qu’elle sera alors à la lutte pour les premières places. Chez les benjamins (12 et 13 ans) Pierre-Antoine Dreveton termine à une très prometteuse 22ème place pour sa première année dans cette catégorie.
Le coach Alain Luchetta ne pouvait être que très satisfait de ces bons résultats.
Le Scrabble pour les jeunes, un jeu amusant et formateur :
Le SCRABBLE duplicate ou classique sont des outils pour les apprentissages scolaires et représentent un support pédagogique qui n'est pas des plus négligeables.

Si le Scrabble reste avant tout un jeu de société, il peut également se révéler un excellent support pédagogique.
En effet, sa pratique au sein d'une classe ou d'un club scolaire peut permettre à l'enfant d' "apprendre en jouant" et offre ainsi l'occasion aux animateurs ou aux enseignants de concilier des objectifs pédagogiques avec les aspirations des enfants !
La pratique de ce jeu recèle de nombreux avantages. Le lien établi entre les facteurs liés aux connaissances et les facteurs affectifs est essentiel.
Mobiliser ses connaissances à travers une activité ludique ! Quoi de plus motivant pour l'enfant ?
Améliorer ses scores, progresser, espérer une victoire ! Quoi de mieux pour maîtriser certains éléments liés au français et/ou aux mathématiques ?
L'initiation à un jeu réputé difficile ne peut que valoriser celui qui le pratique et l'aider à élaborer une meilleure image de soi en s'autorisant à penser qu'il est capable de réussir un apprentissage complexe. 
Le Scrabble mobilise de multiples compétences tant disciplinaires que transversales.
En pratiquant le Scrabble, l'enfant est amené à jouer avec les mots :
(construire, vérifier la validité, utiliser des documents, rechercher des prolongements possibles…).
En ceci, l'apprentissage du Scrabble est en parfaite cohérence avec les Instructions Officielles.
A1 : la lecture :
L'enfant est au coeur du processus lecture/écriture. Il devra mettre en oeuvre ses facultés combinatoires, en associant des lettres pour retrouver des syllabes, des terminaisons, des préfixes, en reconstituant des syllabes et en les associant pour recréer une certaine logique, tout en ayant la possibilité de manipuler les lettres ce qui sera une aide supplémentaire.
Un autre support de lecture : l'utilisation de documents (dictionnaire, liste de mots, autres ouvrages) permettra de rechercher ou de vérifier l'orthographe d'un mot, lire une définition, consulter des tables de conjugaison, établir des carnets lexicaux…).
A2 : l'orthographe lexicale :
Une seule faute d'orthographe et c'est la nullité du coup ! Être meilleur que ses camarades sera une bonne raison pour améliorer son orthographe, tout en ayant la possibilité de consulter des documents.
A3 : la grammaire et la conjugaison :
Construire et découvrir de nombreux mots ainsi que leur sens, étudier des classes de mots et leurs spécificités, tel est le but !!!
Si les éléments de grammaire abordés s'éloignent quelque peu de la structure phrase, il n'en reste pas moins l'identification des modes et des temps des auxiliaires, des verbes, avec repérage des particularités et /ou des irrégularités au niveau morphologique. Il en est de même pour la classification des mots (adjectifs, noms, adverbes…).
La conjugaison des verbes représente l'essence même du jeu, de par la richesse des formes conjuguées. Il est alors facile d'orienter l'activité vers des études de temps, de radical-terminaison, de verbes défectifs…
A4 : le vocabulaire :
L'exploitation n'en est qu'enrichissante de par la recherche de définitions dans le dictionnaire, la recherche d'antonymies, de synonymies, l'analyse des mots.
A5 : l'expression orale :
L'analyse des situations de jeu, des démarches, des mots proposés par les pairs, permet de travailler l'expression orale, en particulier lors des explications et des justifications.
L'enfant sera en effet constamment amené à justifier la validité des mots trouvés, tant pour l'orthographe que pour le sens, le score ou le placement.
De plus on incitera les enfants à s'interroger sur les méthodes de construction de ces mots et à expliciter leurs démarches, pour dégager certaines constantes.
A6 : la production d'écrit :
La principale production d'écrits concerne la formation même des mots et leur écriture correcte. Les mots trouvés peuvent faire l'objet d'élaboration, personnelle ou commune à la classe, de cahiers, de carnets, thématiques ou sous forme de dictionnaire (mots classés par ordre alphabétique).
Tenir sa "feuille de route" est une forme d'écrit.
Déboucher sur la rédaction de textes prescriptifs (établissements de règles de jeux…), est tout aussi valorisant.
Le SCRABBLE ne favorise pas simplement les apprentissages dans le domaine de la maîtrise de la langue.
L'enfant est sans cesse sollicité au comptage des points des mots. Il est constamment amené à additionner, multiplier mentalement, ce qui implique un excellent exercice de travail de la mémoire à court terme.
A ce travail de comptage, de repérage (positionnement alpha-numérique des mots) vient s'ajouter la vision spatiale de la grille à la fois globale et analytique.
Le support-grille du jeu de Scrabble représente également un support intéressant en géométrie (carré, médianes, diagonales, quadrillages, symétries, pour le repérage (tableau à double entrée) puisque la désignation de la place de chaque mot se fait par référence alphanumérique.
Jeu de lettres mais aussi jeu de société, le Scrabble nécessite recherche et réflexion .
Au même titre que les échecs, le Scrabble met en œuvre de nombreuses compétences que l'enfant utilisera dans d'autres domaines.
Le transfert de compétences étant difficile, l'enfant réussira plus ou moins mais l'enjeu de la victoire ou de la défaite n'en reste pas moins ludique.
Ne pas se contenter de sa première trouvaille et ne pas stopper sa réflexion.
La meilleure exploitation du Scrabble est liée à la formule "duplicate" qui permet à tous de jouer constamment avec les mêmes lettres et une grille comparable lors de la partie.
Deux types de phases se succèdent :
Les situations seront enrichies par :
Si les parties aléatoires réservent parfois des coups spectaculaires, les parties préparées se prêtent mieux au Scrabble scolaire. Elles permettent en effet de mieux apprécier les difficultés (construction des mots et connaissances nécessaires) proposées et de mieux cibler certaines compétences.
La force du jeu réside dans les différentes manières possibles de l'utiliser.
On peut ainsi jouer
Formule idéale : tous les enfants ont, simultanément, les mêmes lettres et la même configuration de grille. Il est alors possible d'analyser collectivement les mots trouvés, de décrire les procédures de construction, de détailler le comptage des points…
Le matériel :
La durée d'une séance :
Une heure et demie semble un temps suffisant pour des débutants, si l'on tient compte des problèmes d'attention et de concentration.
L'animation d'une séance :
Les exercices peuvent se faire collectivement ou individuellement sur feuille.Des documents fournis par la Fédération Française de Scrabble sont suffisants pour diriger des séances de niveaux différents.
Les différentes catégories :
Manifestations organisées pour les jeunes :
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